Star Wars Jedi: Fallen Order

  •  Star Wars Jedi: Fallen Order — геймплейный трейлер с конференции Microsoft (E3 2019)
  •  Star Wars jedi: Fallen Order — трейлер «Миссия Кэла»
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
  • Зображення з
Star Wars Jedi: Fallen Order - що це за гра, трейлер, системні вимоги, відгуки та оцінки, ціни та знижки, гайди та проходження, схожі ігри

Star Wars Jedi: Fallen Order – новая глава в истории «Звёздных Войн», каноническая история от Disney, EA и Respawn. В роли молодого падавана игроку предстоит... Детальніше

VGTimes:
8/10
Огляд
Гравці:
7.9/10
Розробник:
Видавці / дистриб'ютори / локалізатори:

Star Wars Jedi: Fallen Order – новая глава в истории «Звёздных Войн», каноническая история от Disney, EA и Respawn. В роли молодого падавана игроку предстоит сорвать планы Империи и, немного не мало, попытаться восстановить орден Джедаев. Помогут ему бывший рыцарь-джедай, саркастичный пилот звездолета и бесстрашный дроид-компаньон.

Жанр

Игра сочетает несколько жанров. Однопользовательская, с сильным упором на сюжет и дорогое интерактивное кино. Экшен от третьего лица c эффектными приемами боя световым мечом и магической Силой из фильмов. Локации по принципу «метроидвании» — проходятся несколько раз, так как игрок получает ключ, способность или квест, открывающие новые области.

Есть элементы souls-like: сохранение прогресса и распределение навыков происходит у костров медитации; полный респавн врагов после отдыха; после смерти придется восстанавливать накопленный опыт; игрока ждут боссы со своими сильными и слабыми сторонами; боевая система, заточенная под ближний бой.

Игровой мир

Вдобавок, Jedi: Fallen Order – приключенческая игра, рассчитанная на исследование игрового мира, паркур и пространственные головоломки. Протагонист умеет карабкаться по карнизам, плющу или сетке, раскачиваться на веревках, кататься на тросах, скользить по поверхностям, бегать по стенам, что пригодится, поскольку локации построены кишкообразными коридорами.

Но многочисленные площадки выше и ниже игрока, хитро расположенные проходы и тайные места создают ощущение большого игрового мира. Периодически надо решать пространственные головоломки, используя Силу. Простая компоновка, но изобретательное построение заставят подумать над решением.

В Jedi: Fallen Order 5 планет, каждая со своим уникальным дизайном и, порой, флорой и фауной. Встречаются болотистые миры, полные опасных земноводных; депрессивные регионы Империи, с красивой природой и многочисленными гробницами; миры-свалки с постоянной разборкой кораблей.

С точки зрения внешнего вида уровни проработаны посредственно и сильно уступают Battlefront 2, глаза могут зацепиться лишь за красочные пейзажи. Основное внимание было сосредоточено на передвижении, чтобы игрок строил длинные цепочки из разных акробатических действий, и постановке кат-сцен.

Геймплей

Управление световым мечом далеко от вероятной реальности. Он больше напоминает дубину, которой герой поколачивает врагов — из-за цензуры Disney нашинковать имперцев в капусту не получится, лишь немного потыкать и порезать. Иными словами, тяжесть от владения световым мечом и плотного контакта с врагом игра не передает.

Боевая система довольно сложна для казуальных игроков, но заметно легче Dark Souls и Sekiro. Есть несколько видов атак, слабый и Сильный удар мечом, блокирование, уклонение, прыжок, перекат и парирование. Красивые анимации перехода в комплекте (и тайминги).

Есть в Jedi: Fallen Order и приемы Силы – притягивание врага, пространственный удар, короткое погружение динамического окружения в стазис. Они пригодятся как в бою, так и во время передвижения.

Бой заточен на игру от обороны: дожидаемся вражеской атаки, блокируем или отбиваем её и тут же атакуем в ответ, комбинируя удары световым мечом и Силу. В то же время шинковать врагов не получится, персонаж ограничен запасом блока и маны.

Враги представлены в основном имперскими штурмовиками: стрелки, снайперы, пулеметчики, ракетчики, несколько видов бойцов ближнего боя, но встречаются и инопланетяне, и агрессивная живность.

Битвы с боссами сложнее, но отсутствие уникальных приемов и моделей поведения делают их схожими: парируем атаки, сбиваем шкалу блокирования и наносим несколько ударов, после чего уходим перекатом или акробатическим сальто. Поможет и знание таймингов когда атаковать, блокировать или уклоняться.

Одиночная игра

Начинается прохождение с потрепанного бытом и многое забывшим падаваном, который постепенно вспоминает уроки своего учителя и открывает новые навыки боя на световом мече или применения силы, давая потренироваться в отдельных обучающих сценах.

Доступно 3 ветки прокачки: выживание, световой меч и Сила. Почти все навыки полезны, а самые мощные, вроде метания светового меча или двойного кувырка с ударом световым мечом во время разворота, откроются позже всего. Но игра на этом не закончится, а даст время насладиться полностью прокачанным бойцом.

Удовольствие долгим не будет, Star Wars Jedi: Fallen Order линейна от начала до конца. Короткий брифинг перед началом миссии, несколько диалогов по ходу дела и завершающий ролик. Опыт за выполнение миссий, уничтожение врагов и боссов, а также исследование мира и конвертируются в очки навыков.

Сюжет и персонажи

События Jedi: Fallen Order стартуют через пять лет после «Приказа 66» из третьей части саги. Немногочисленные оставшиеся джедаи прячутся от имперских инквизиторов – чувствительных к силе бойцов, разыскивающих всех, кто хоть как-то был связан с орденом Джедаев.

Среди них и главный герой Кэл Кэстис – падаван, не успевший окончить свое обучение у мастера, когда началось массовое уничтожение джедаев. Долгие годы он умело косил под разнорабочего на Бракке, и лишь случай заставил его применить силу – но этого хватило, чтобы его опознали и начали охоту.

Случайное спасение запускает простую, без лишней философии, историю о поисках артефакта Джедаев, содержащего все знания ордена, а империя преследует смельчаков по пятам. Сюжет хорошо прописан и продуман; персонажи постепенно раскрываются, причем с разных сторон (у каждого свои скелеты в шкафу) и прогрессируют по мере продвижения по главной линии.

Отношения с товарищами и формируют вторичные сюжетные линии со своими интригами. Также игрока ждет несколько хорошо проработанных постановочных сюжетных боевых сцен (выглядят интереснее, чем последние фильмы), а также несколько сюжетных откровений, меняющих восприятие событий — но уже в первом прохождении можно увидеть всё.

Интересные особенности

  • Музыка и озвучка близки к оригинальной трилогии и вызывают ностальгию;
  • Можно изменить внешний вид героя и доработать его световой меч без всякого доната;
  • Враги комментируют успехи или провалы игрока, что порождает дополнительные забавные моменты.

Трейлери, ігролад та інші відео

Star Wars Jedi: Fallen Order — Official Reveal Trailer
Star Wars Jedi: Fallen Order — “Cal’s Mission” Trailer
Star Wars Jedi: Fallen Order — Official Gameplay Demo (Extended Cut)
Star Wars Jedi: Fallen Order – Launch Trailer
Star Wars Jedi: Fallen Order – Free Update

Пропозиції магазинів та знижки

Системні вимоги та тест ПК

Мінімальні:
  • Windows 7
  • Процесор: Intel Core i3-3220
  • Оперативна пам'ять: 8 GB
  • Вільне місце: 55 GB
  • Відеокарта: GeForce GTX 650; Radeon HD 7750
  • Keyboard, Mouse
Рекомендовані:
  • Windows 7
  • Процесор: Intel Core i5-2500K
  • Оперативна пам'ять: 16 GB
  • Вільне місце: 55 GB
  • Відеокарта: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
  • Keyboard, Mouse
Тест ПК

Відгуки та оцінки

Багато говорити не стану. Скажу те, що гра та, якої не вистачало саме по всесвіту ЗВ. Можна бігати, махати мечем і рятувати далеку галактику. Що ще потрібне? Сюжет? І тут непогано!

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Много говорить не стану. Скажу то, что игра та, которой не хватало, именно по вселенной ЗВ. Можно бегать, махать мечом и спасать далекую-далекую галактику. Что еще нужно? Сюжет? И тут неплохо!

8.7

непогана гра, зірок звичайно з неба не вистачає (хоча і зіркові війни)

плюси

+гарні локації

+погані персонажі (Гриз сподобався особливо)

+хороший саунд у світло шашки

+не поганий геймплей в цілому, хоча могли і краще (явно забракло часу та/або вміння)

+протягом усієї гри щось нове видають (для бою та/або взаємодії з оточенням)

нейтралочка

+-сюжет простенький і без інтриг (та і як і зробити якщо це між фільмами)

+-марна кастомізація рукояті меча

мінуси

-анімація бігу не вдалася

-боси" люди" побудовані за одним типом

-боси тварини це посилені тварини (іноді трохи більше тривалість атак)

Читати повністю

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

неплохая игра, звезд конечно с неба не хватает (хотя и звездные войны)

плюсы

+красивые локации

+неплохие персонажи (Гриз понравился особенно)

+хороший саунд у свето шашки

+не плохой геймплей в целом, хотя могли и лучше (явно не хватило времени и/или умения)

+на протяжении всей игры что-то новое выдают (для боя и/или взаимодействия с окружением)

нейтралочка

+-сюжет простенький и без интриг (да и как и сделать если это между фильмами)

+-бесполезная кастомизация рукояти меча

минусы

-анимация бега не удалась

-боссы "человеки" построены по одному типу

-боссы животные это усиленные животные (иногда чуть больше продолжительность атак)

итого, для пк вполне пойдет (хотя цена в 3500 на ру кусается, так что путь вам на подписку оригин) ибо на пк в этом жанре что было? а д… Читати повністю

Ігролад
7 / 10
Графіка
8.1 / 10
Сюжет
7 / 10
Керування
7.5 / 10
Звук і музика
8.5 / 10
Мультиплеєр
1 / 10
Локалізація
7.5 / 10
7.2

Гра, безперечно, хороша. Перша гарна гра по всесвіту від EA. Примушує вірити, що далі буде краще. Але, чесно, персонажі не запам'ятовуються і не чіпляють. Виклику у грі, вважай, ніякого. Босів навіть згадувати не буду. Сюжет — стандартний, нічого нового та цікавого (але вже період такий). Заділ на майбутнє є. Попрацювати над геймплейною складовою, над супротивниками, підтягнути сюжет і вийде те, що можна буде порівнювати з jedi academy (хоча старенька, гадаю, вийде переможцем).

P. S. Поява Вейдера зробило гру. Це було чудово.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Игра, несомненно, хорошая. Первая хорошая игра по вселенной от EA. Заставляет верить, что дальше будет лучше. Но, честно, персонажи — не запоминаются и не цепляют. Вызова в игре, считай, никакого. Боссов даже вспоминать не буду. Сюжет — стандартный, ничего нового и интересного (но тут уж период таков). Задел на будущее есть. Поработать над геймплейной составляющей, над противниками, подтянуть сюжет и получится что — то, что можно будет сравнивать с jedi academy (хотя старушка, думаю, выйдет победителем).

P. S. Появление Вейдера сделало игру. Это было великолепно.

7.5

Гарна гра. Сюжет простий, без сюрпризів та проблем. Різноманітні ніштяки і вміння розкриваються в процесі гри, тому часто доводиться мотатися по планетах, щоб щось дослідити. Бої без особливих проблем, як і прокачування. Іноді проскакували деякі глюки, провали під підлогу в ліфтах, але це дрібниці.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Хорошая игра. Сюжет прост, без сюрпризов и заморочек. Разнообразные ништяки и умения, раскрываются в процессе игры, поэтому часто приходится мотаться по планетам, что бы что-нибудь доисследовать. Бои без особых заморочек, как и прокачка. Иногда проскакивали некоторые глюки, провалы под пол в лифтах, но это мелочи.

8.5

Ідеальна гра із ЗВ. Просто ходиш і рубаєш ворогів. Графіка на найвищому рівні, приємна і не ріже очей. Сюжет також непоганий, особливо порадувала поява одного відомого персонажа наприкінці. Продовження хотілося б побачити (особливо Вейдер там). Але я пройшов гру, але так і не зрозумів, навіщо кастомізувати свій світловий меч? Все одно цього не видно (ну крім кольору, колір можна змінити). А решта – муфти, матеріал. Може, це дає якісь бонуси? Так я і не зрозумів

9 косих штурмовиків із 10

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Идеальная игра по ЗВ. Просто ходишь и рубаешь врагов. Графика на высшем уровне, приятная и не режет глаз. Сюжет тож не плох, особенно порадовало появление одного известного персонажа в конце. Продолжение хотелось бы увидеть (особенно Вейдера там). Но я прошел игру но так и не понял, зачем кастомизировать свой световой меч? Все равно же этого не видно (ну кроме цвета, цвет можно изменить). А остальное — муфты, материал. Может это даёт какие-то бонусы? Так я и не понял

9 косых штурмовиков из 10

9.0
Усі відгуки